내일배움캠프 35일차 TIL Unity 게임개발 심화(Particle System,Animation Events, 다양한 오디오 컴포넌트)
유니티 파티클 시스템(Particle System)유니티의 파티클 시스템은 게임 및 시뮬레이션에서 다양한 시각 효과를 만드는 데 사용된다. 이는 불꽃, 연기, 폭발, 눈, 비, 마법 효과 등 다양한 상황에서 활용된다. 파티클 시스템은 수많은 작은 그래픽 요소(파티클)를 생성, 제어, 그리고 시각적으로 조합하여 복잡한 시각 효과를 만들어낸다. 1. 파티클 시스템 컴포넌트Particle System: 파티클 시스템을 구성하는 기본 컴포넌트. 이를 통해 파티클의 생성, 속성, 동작 등을 설정할 수 있다.2. 파티클 시스템 모듈파티클 시스템 모듈은 다양한 파티클 속성을 조정하는 데 사용된다. 주요 모듈들은 다음과 같다:Main Module: 파티클 시스템의 기본 설정을 정의. 파티클의 수명, 속도, 크기, 색상..
2024.06.12